dimanche 23 septembre 2007 à 22h50
Je vous ai parlé il y a peu de TileUI, une interface plutôt révolutionnaire qui présentait des petits pions en 3D représentant des données (images, fichiers, etc.), manipulables dans un environnement tendant vers le réel. Suite à ce commentaire très juste donnant l'origine du projet (dont TileUI en est très largement inspiré, mais réalisé en Flex), je me suis penché sur BumpTop.
Bien que le résultat soit quasiment identique (BumpTop est quand même plus poussé), il est intéressant de lire la documentation associée, soulignant les nouvelles pistes exploitées en ce qui concerne les interfaces : l'empilage des données, l'utilisation d'un stylo comme pointeur, etc. Il est également expliqué l'origine du projet, ainsi que les présentations effectuées autour de BumpTop. Qu'il est intéressant de pouvoir lire ces réflexions sur ces nouvelles interfaces qui vont se démocratiser petit à petit !
Bien que le résultat soit quasiment identique (BumpTop est quand même plus poussé), il est intéressant de lire la documentation associée, soulignant les nouvelles pistes exploitées en ce qui concerne les interfaces : l'empilage des données, l'utilisation d'un stylo comme pointeur, etc. Il est également expliqué l'origine du projet, ainsi que les présentations effectuées autour de BumpTop. Qu'il est intéressant de pouvoir lire ces réflexions sur ces nouvelles interfaces qui vont se démocratiser petit à petit !


Commentaires
1 . Le lundi 24 septembre 2007 à 12h28, par flex
c'est assez bluffant qd mm
2 . Le lundi 24 septembre 2007 à 21h54, par d2n
je veux pas dire mais la video date de plus d'un an pourquoi une news maintenant?
3 . Le lundi 24 septembre 2007 à 22h02, par FabienD
Car j'ai présenté TileUI qui est sorti cet été et qu'il serait dommage de ne pas parler de la source, qui même si elle est bien plus vieille a posé tous les concepts.
Et puis mieux vaut tard que jamais :)
4 . Le jeudi 22 novembre 2007 à 18h18, par formation flex
En tout cas, merci de ne pas te contenter de mettre des infos en ligne et de chercher la "véritable" source lorsque tu fais une news :)
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